移动APP开发具有牛叉的“改造”能力,人们购买的APP和从开发的APP中知道的一切已经被手机改造。对于开发APP的人来说,创建一个符合所有用户期望的App并不容易,要经过一系列的调研、数据分析,再加上创始人要有一定的资源,才有可能开发出一款尽人意的app。
现在各种各样的app软件充斥在大家的手机当中,占据了手机相当的内存,所以移动用户对于他们想要将哪些App留在他们的设备上以及他们应该放弃哪些App变得越来越挑剔。但诸如装载时间、符合操作习惯的用户界面以及快速响应时间、流畅度、更好的交互设计等方面也会影响他们。这样能给用户带来一定程度安全感,很遗憾只有20%的App有这些功能,也只有这些在下载后使用了一次以上。
要想在APP的市场上占有一席地,仅改善App的性能,是不可能的,移动App的运营商也知道这一真理。他们也都在努力的提高自己App的运行速度、可扩展性和功能。以下是每一个移动App开发中的三个高挑战:
一、获得良好的性能很难
目前有很多用户想要自己的APP加载速度在2秒以内,假如等待一个页面打开要很长的时间,这样会让客户感到很痛苦。而对于一个APP的开发商来说,制作一个打开速度的APP是一个极大的挑战。他们持续的生活在一个矛盾中:APP需要更多的数据去运作,这就会导致它们的加载速度变慢,而用户希望使用很小的数据更快的获取APP。小编根据多年的开发经验表示,App所需的数据越多,其加载速度就会越慢。
二、APP的性能
有很多的APP运营商认为他们得到了第一批用户,就万事大吉,已经迈出了成功的一部,而小编则认为,此时他们的工作实际上才开始。让我们谈谈去年发生的StubHub App事件。在职业棒球大联盟赛季的开幕当天,该App由于流量过大而崩溃了。背后的移动App开发商看到了他们的App是如何而失败的。这表明缺乏规划,开发商并没有在App开发时作好其App处理超过预期流量的准备。移动App开发人员需要不断注意性能水平,因为在App发布后会出现重大改变需求。App应该早已扩展到处理大量的流量。
三、移动手机设备功率的本身限制
用户认识一款APP,如何UI的设计和体验方面很好,但是有效的利用设备方面很差,即使用户喜欢其中的一些功能他也会删掉这样的APP。当移动APP开发涉及到衡量其资源利用效率时,它应该获得高分。它首先要看App需要运行多少数据。一个好的解决办法是尽量减少多余的下载。移动App开发人员所能做的第二件事情是减小内容的大小。这将有助于他们优化性能和用户体验。
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